HD 0,38 avancent le module petit à petit liquide d'affichage de Crystal On Silicon Binocular Micro pour des verres de VR
Technologie de LCOS
Le principe de travail de LCOS est d'utiliser le miroir au dos de la couche en cristal liquide. Après que la lumière entre de l'avant, elle est transmise par le cristal liquide, reflétée par le miroir, et puis transmise à l'écran par le cristal liquide pour la deuxième fois. Ceci exige de l'optique légèrement complexe, mais l'effet est très bon.
Il a un avantage évident : tous les composants électroniques sont derrière le miroir, ainsi ils ne bloqueront pas la lumière. Il reste beaucoup d'espace sur le dos, ainsi il est possible d'obtenir extrêmement de haute résolution, et l'équipement produit par technologie de LCOS a déjà le plus de haute résolution parmi toutes les technologies de reproduction d'image. Par conséquent, la lumière est transmise par le cristal liquide deux fois, ainsi elle peut fournir contrasté, et l'épaisseur est tout à fait mince, qui raccourcit de manière significative le temps de réponse et réduit considérablement le phénomène de équeutage.
Comparé à l'affichage à cristaux liquides, la technologie de LCOS a seulement une surface optique, de sorte qu'un autre avion puisse être utilisé pour configurer le circuit d'entraînement. Et réalisez alors la structure de produit du circuit et de la puce intégrés d'entraînement.
Détails de produit
Résolution | 1280*720 |
Matériel d'affichage | LCOS (Crystal On Silicon liquide) |
Taille de l'écran | 0,38" |
Quantité | Binoculaire |
Champ de vision | 38° |
Distance d'élève |
58-68mm
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Dioptrie (réglable)
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-700°~700°
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Élève de sortie
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7mm
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Soulagement d'oeil (efficace)
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18mm
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Caractéristiques du produit