Lieu d'origine:
La Chine
Nom de marque:
ENMESI
Certification:
CE,FCC,ROHS
Numéro de modèle:
F-3
L'oeil étroit Head Mounted Display optique HDMI a entré le casque du champ de vision VR de l'affichage 50° de double de HD
Le port d'un affichage HDMI de Fin-oeil a entré HD de grands verres visuels de l'affichage 3D de Doule d'écran
L'affichage tête-monté est également connu comme type affichage en verre, et théâtre mobile. Le principe de travail est d'agrandir l'image sur l'affichage ultra-fin par le système optique (principalement verre optique de précision), et puis de présent l'image de grand-écran dans les yeux de la visionneuse. Puisqu'il ressemble aux verres, tellement également appelés les verres visuels. Les verres visuels résout parfaitement la contradiction entre l'audio portatif et le matériel vidéo et le matériel électronique ultra-portatif puissant, celui est la contradiction entre le volume sensible et le grand affichage. Par conséquent, à l'avenir, elle sera certainement très utilisée de plus en plus.
Détails de produit
Paramètres principaux | Écran de visualisation | Matériel de TFT (technologie d'IPS) |
Dimension | 2,6 pouces | |
Résolution | 1280*800*2 | |
La vitesse de régénération | 60HZ | |
Lentille | Asphérique | |
Capteur | Accélération de gravité, gyroscope | |
Ajustement | Ajustement de dioptrie de myopie (synchronisation de binoculus), ajustement de distance d'élève | |
Paramètres de matériel | Unité centrale de traitement | RK3288 |
Nombre de noyaux | Quadruple-noyau Cortex-A17 | |
Fréquence de base | 1.8GHz | |
GPU | mali-T764 | |
RAM Size | 2G LPDDR3 | |
ROM Size | 8-32GB | |
Système d'exploitation | Android 5,1 | |
USB | USB 2,0 | |
Carte de TF | Appui maximum 32G | |
Bluetooth | BT4.0 | |
WIFI | 2.4G 5G à double fréquence | |
Batterie intégrée | 2899mAh | |
Appui de jeu | Appui visuel | 4K H.264/H.265 1080P VP8 MVC |
Support sonore | MP3/WMA/APE/FLAC/AAC/OGG/AC3/WAV etc. | |
Interface | Puissance fournie | C.C 5V-2A |
2×USB | Les données d'USB de soutien ont lu | |
1×Earphone | Sortie audio, interface de 3.5mm | |
Adaptateur de puissance | C.C 5V-2.5A |
Caractéristiques du produit
●Grand écran : 1280*800
●Grand champ de vision : 50 degrés
●Image claire.
●Ultra-léger et portatif.
●Peut être basé sur la distance d'élève personnelle pour régler avec précision la distance de deux lentilles, améliore l'utilisation du confort.
Applications
jeu de la réalité 1.Virtual : La réalité virtuelle est vrai » environnement d'a complètement le « qui est créé pratiquement. Le jeu de réalité virtuelle est la réalité qui te permet d'être immersive dans le jeu, vous laissant percevoir que le jeu se produit. Vous êtes un du rôle dans le jeu. Par exemple, quand vous tenez une arme à feu (arme à feu de simulation) dans votre main, et appuyez sur la gâchette, vous pouvez voir qu'elle dans le jeu immédiatement et le corps peut le sent.
2.Audio et divertissement visuel : il soutient le format 3D et le jeu de vidéo de 360 degrés, peut permettre au porteur d'être immersive dans la situation. Derniers, les verres visuels fournit un espace très privé pour le porteur, même si dans l'avion ou le train, le porteur ne peut également apprécier le film et aucun besoin de s'inquiéter pour pour tracasser d'autres.
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